手腕上的戰爭剛剛開始
發布時間:2013-10-30
近期,索尼(SONY)推出智能手表SmartWatch2,Pebble公司推出Pebble智能手表,三星(Samsung)將Galaxy Gear智能手表與新款旗艦手機note3捆綁宣傳和銷售。同時,Nike+ Fuelband、Fitbit Flex、Jawbone Up2和國內咕咚手環等各種運動手環也扎堆而至。在谷歌Glass智能眼鏡開創可穿戴智能設備先河后,大量移動智能終端廠商又爭先恐后地將競爭焦點聚集到用戶的手腕上。
“互聯網女皇”瑪麗·米克爾(Mary Meeker)在今年發布的互聯網趨勢報告中,特別強調可穿戴智能設備是下一個最值得投資的熱門領域。市場研究公司Juniper Research也預測今年智能穿戴終端市場將達8億美元,明年可達15億美元。瑞士信貸(Credit Suisse)更是樂觀地指出,2017年的全球智能手表和其他可穿戴終端的市場規模將達500億美元。
腕上移動智能終端(以下簡稱腕上終端)正成為繼桌面和手持智能信息終端后,開辟隨身智能終端“第三極”的重要突破口。與桌面和手持式移動信息終端相比,腕上終端體積更小、重量更輕、隨身服務能力更強,目前市場上已經出現了大批試水產品。按照其核心功能定位和市場反響,目前主流腕上終端可劃分為兩大類。
一類是從傳統手表演化而來的智能手表(Smart watch)。雖仍延續了手表這一名稱,但顯示時間已經成為智能手表眾多功能中最為基本的環節,或自身就可以安裝各類移動應用,或可以作為智能手機的輔助顯示屏和處理器,智能手表的核心功能仍圍繞移動信息應用展開;另一類是以健康和運動監控為主打理念的運動手環。這類產品衍生出全新設計理念,暨經由傳感器和移動互聯網技術監控并獲取人體健康和運動指標,再通過指標分析向用戶提供各類健身建議,同時部分產品也擁有拓展移動應用的空間。
雖然這兩類腕上終端的出發點和核心功能大相徑庭,但透過其功能本質,不難管中窺豹,從中發現該類設備的主要發展方向。
一是作為目前主流移動終端智能手機的輔助產品,當遇到不方便拿出手機的環境時可以輔助顯示和處理個人信息,同時支持一些定制的便捷移動應用,與智能手機相輔相成。
二是具備特色主打功能,通過傳感器與人體和外界交互并采集數據,然后通過數據分析實現信息挖掘及相應服務,同時也擁有一定的拓展空間。
從目前各廠商產品的市場推廣情況來看,雖然腕上終端仍存在諸如體積重量超出預期、佩戴不方便、顯示效果不佳、信息傳輸不暢和待機時間過短等不足,但制約市場爆發的關鍵要素仍在于其核心功能定位模糊不清。如果只是作為智能手機的輔助產品,那么其功能和應用環境就將受到極大局限;如果設備自身具有主導功能,那么還需要與用戶隨身信息應用需求契合的更加緊密,僅僅監控運動指標還無法迎合大眾需求;同時設備的硬件能耗、應用適配和工業設計等方面仍待全面提高。
可以說,爭奪腕上終端市場的戰爭才剛剛打響,目前市場中在售和即將上市的腕上終端中還沒有出現能夠主導細分市場的設計理念,蘋果和谷歌均沒有推出相關產品也可以看作是一種觀望態度。
對于我國終端制造和服務商而言,在市場空間仍待深挖的競爭格局下,不應盲目跟隨國際廠商的思路走山寨本地化路線。更應該認真分析國內信息服務市場的需求特色,結合目前國內中文搜索、電子商務和生活服務等已有的成熟信息服務平臺,從中文語音操控、多屏融合等設計思路入手,整合出一條本土化的差異創新路線。這樣才能盡可能避免在腕上終端領域再次淪為代工廠,不得不跟隨創新的困局,從而占得先機。
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